不过却是两极分化,强的如前文所说,有三只准神,
而有一些弱到没边的宝可梦竟然也有训练家敢拿来打联盟比赛,
比如鲤鱼王,丑丑鱼,烈雀,小海狮,秃鹰丫头,好胜蟹,呆呆兽,猫鼬少,长尾怪手,黑眼鳄,榛果球,卡蒂狗,布鲁,小拳石,海星星,拳海参,安瓢虫,等等,你们还是先去进化一段再来打比赛吧。
“那么现在,开始由全部的151名选手大乱斗的阿罗拉联盟玛纳罗大会预选赛,
每名选手可使用的宝可梦为一只,当宝可梦失去战斗能力的时候,这个选手就被淘汰,
比赛过程中,所有选手都不可以替换宝可梦,
另外,mega进化,z招式,极巨化,太晶化,这四种强化手段,在对战中都可以无限使用。”裁判道。
大乱斗这种战斗模式就是很有操作的空间,
比方说你可以一个人单打独斗,
也可以找几个朋友组成晓组织,
可以一对一,
也可以十个人打一个人,
有可能一个一直不停打败对手的,可能已经击败了二三十只宝可梦的强大选手,最后被一个老六从背后偷袭,就淘汰了,没有防备加上已经连战好几十场,宝可梦很疲惫了嘛。
也有可能有几个老六从头开始就苟了起来,根本就不打战斗,一直苟到最后淘汰至16人晋级,
这样的话岂不是厉害的人反而被淘汰了,而老六反而晋级了?
小智认为,就算库库伊博士坚持非打皇家对战不可,那是不是可以稍作修改,
比方说只要击败一个对手的宝可梦,就可以晋级,
像这样子多来几轮,第一轮决出75人,第二轮决出37人,第三轮决出16人,
这样是不是可以有效避免混子的产生,
混子从头苟到尾没有用,因为你没有拿人头的都要淘汰,被击败的也淘汰。
或者也可以这样,依然是151人大乱斗,但是只有拿到人头的才可以晋级,被击败与没拿人头的自己淘汰,然后晋级的人当中再来一轮大乱斗,直至淘汰剩16人。
这个方法跟上一个方法的区别就在于没有规定每轮的获胜人数。
但是这两个方法都可以有效地避免混子的产生。
当然了,最公平的,自然还是像其他地区的联盟大会比赛一样,选手们一对一决胜负。
不过此时的小智早已对此释怀了,因为之前库库伊博士的一段话说服了小智。
那个时候,小智就这个问题询问了库库伊博士,
小智:库库伊博士,你只规定了规则是从全部的参赛选手当中淘汰至16人,但是并没有规定每个人的任务,
也就是说,我也可以偷懒,
只要我从头开始苟起来不跟别人交战,等待别人把其他的对手都击败,我同样可以晋级,
对吧,按照正常来讲,获胜晋级的16个人当中,我放低到最低的要求,这几个人每人都至少拿到一到两个人头,这个要求不过分吧,
可按照库库伊博士的这个规则,
那岂不是,有可能到最后,我连一只对手的宝可梦都没有击败,我也可以获胜晋级,